世界上第一部動畫片是什么?
《滑稽臉的幽默相》,是史學家公認的第一部被記錄在膠片上的動畫電影,其中運用了逐格拍攝、剪紙動畫、真人結(jié)合拍攝等動畫技術(shù),影片的作者布萊克頓對"逐格拍攝"技術(shù)的探索對動畫藝術(shù)和電影特效藝術(shù)都有關(guān)鍵性的貢獻,同時布萊克頓還是電影特效的先驅(qū),影響到后來的影片《星球大戰(zhàn)》、《阿凡達》等
這部片長只有3分鐘的動畫片,上映于1906年4月6日,三分鐘就是180秒,一秒20幀,也就是說全篇一共3600幀,在當時沒有電腦技術(shù)的情況下,制作的難度可想而知了。
中國第一部動畫片是什么?
舒振東華文打字機
中國動畫起源于20世紀20年代,1922年攝制了中國第一部動畫《舒振東華文打字機》,揭開了中國動畫史的一頁。直至20世紀40年代,萬氏兄弟創(chuàng)作了中國第一部長篇動畫《鐵扇公主》,發(fā)行到東南亞和日本地區(qū),并受到人們的熱烈歡迎,為中國動畫走向國際作了好的鋪墊。
早在19世紀,萬氏兄弟就開始致力于制作中國自己的動畫。功夫不負有心人,在1922年,萬氏兄弟在上海商務(wù)印書館成功制作出了中國第一部動畫《舒振東華文打字機》,在河南路總發(fā)行所第一次放映。它是一部廣告片,時長只有1分鐘,畫質(zhì)粗糙,只有黑白兩色,沒有聲音,但不可否認的是,它的的確確是中國第一部動畫,為中國動畫的發(fā)展打開了新世界的大門。
動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀上半葉的英國,興盛于美國,中國動畫起源于20世紀20年代。
1922年,萬氏兄弟就制造出了中國第一部廣告性質(zhì)的動畫短片《舒振東華文打字機》。其后拍攝的動畫長片《鐵扇公主》更是達到當時的巔峰。這在當時,除美國的長片《白雪公主》而外是絕無僅有的,這是中國動畫的萌芽期。建國后,著名漫畫家特偉指導建立了上海美術(shù)電影制片廠,在60年代和80年代兩度呈現(xiàn)藝術(shù)創(chuàng)作的高潮,大批優(yōu)秀動畫片相繼出世,如《大鬧天宮》,《哪吒鬧海》等關(guān)于我們都能耳聞能祥。但是在動畫開展到20世紀90年代,中國動畫創(chuàng)作相關(guān)于世界動畫開展呈現(xiàn)遲緩趨向。
1993年以后,中國動畫市場開放了,國家不再限制產(chǎn)量但也取消了政府收購。這也令國內(nèi)動畫行業(yè)開始受到來自兩方面的挑戰(zhàn),一個是國外動畫片進入中國市場不再受限制,但中國動畫片的產(chǎn)量少,原創(chuàng)作品只適應計劃經(jīng)濟下做短片,大量的市場需求量不能被滿足。但美國、日本動畫業(yè)發(fā)展了20年,遠比中國要成熟,數(shù)量也很多,與國內(nèi)形成強烈反差,中國動畫產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)了明顯的劣勢。另一方面,國內(nèi)在銷售上也沒有形成真正的市場,電視臺都是壟斷的,銷售上只有一種價格。面對如此巨大的消費潛力,國內(nèi)單方面并沒有形成一個市場,這種劣勢也導致相當部分的人才流向了加工制作領(lǐng)域。
從某種意義上來說,計劃經(jīng)濟到市場經(jīng)濟過渡的這10年也是中國動畫市場化的10年。
中國動畫產(chǎn)業(yè)在這10年發(fā)生了許多變化,首先是產(chǎn)量和從業(yè)人員的數(shù)量擴大了,以制作時間為例,從300分鐘增加到了40000分鐘,據(jù)了解,2014年僅在廣電總局申請立項的動畫片已達到了七八十萬分鐘之多。
如今,全國動畫產(chǎn)業(yè)涉及的企業(yè)有數(shù)百家,大到幾百人的制作公司,小到十幾個人的工作室團隊。另外,除中央相關(guān)管理部門陸續(xù)在出臺一些扶持政策之外,地方政府這兩年對于以動漫為代表的文化產(chǎn)業(yè)也都有一定扶持。還有一個標志就是,2000年全國開設(shè)動畫專業(yè)的大專院校超過200所,就讀的學生有20000多人。
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