近日Xbox工作室負責人Matt Booty接受外媒VGC采訪,他表示現在大多數的大型游戲開發周期都在5年左右。
Matt Booty說:“我認為整個行業和玩家們還沒意識到大型游戲開發周期不再是2-3年了,現在的大型游戲開發周期是4年、5年或6年。”
在Xbox 360和PS3時代,人們可以看到許多大型游戲在同一主機平臺上發行多達三款游戲,例如《戰爭機器》《神秘海域》《光暈》(3、致遠星、4),但在Xbox one和PS4時代,由于游戲預算增加,開發單款游戲的人員增加,這種頻率已明顯放緩。
雖然像《刺客信條》《使命召喚》這樣的游戲系列每年都有新作發行,但它們背后有多家工作室參與開發,這也意味著他們在每款游戲上花了將近3-4年的時間。
《星空》將于9月6日發售,是B社繼2015年《輻射4》之后發布的又一款新作,這兩款游戲之間間隔將近十年。
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