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元宇宙和經濟結合 將給現實的經濟領域帶來什么改變?
2021-11-10 15:31:55   來源:環球時報  分享 分享到搜狐微博 分享到網易微博

“元宇宙為什么火,首要原因在于‘財富效應’”,中關村大數據產業聯盟秘書長趙國棟接受《環球時報》記者采訪時表示,元宇宙將和多個經濟領域緊密結合,中美兩國將在元宇宙經濟的競爭中你追我趕,“十年之后,《頭號玩家》場景或將在中國實現”。

4日,“元宇宙第一股”美國元宇宙游戲公司Roblox收盤價為82.50美元,距離Roblox今年3月紐交所上市僅半年多,Roblox估值已上漲數倍。趙國棟告訴記者,在Roblox等公司的“財富效應”影響下,元宇宙迅速走紅。但在他看來,元宇宙走紅還有另外一個關鍵因素,即互聯網行業已經迎來“技術拐點”。目前3D技術、VR頭盔等支撐元宇宙概念的技術基礎和硬件設備趨于成熟,售價幾千元人民的VR頭盔,體驗效果也更好。此外,趙國棟提出,元宇宙是“互聯網內卷”的出路,目前互聯網發展已經到了一個穩增長期,增長紅利消退,在沒有新增用戶的背景下,互聯網變成存量市場的競爭,元宇宙成為互聯網發展的新空間和新藍海。

元宇宙和經濟結合,將給現實的經濟領域帶來什么改變?趙國棟告訴記者,游戲是元宇宙的先導產業,該行業最接元宇宙的體驗感,賺錢效應也能很好變現;旅游產業也能融入元宇宙因素,據了解,以盛唐文化為背景的西安大唐不夜城目前正策劃逐步遷移到虛擬的元宇宙世界,將通過元宇宙技術,重現盛唐的軍隊操練、舞蹈表演等活動;設計產業也將迎來大變革,如果利用元宇宙技術,人們帶上VR頭盔,將真實體驗到設計產品效果,“設計即生產,作品即商品”,設計完成之后,商品就將完成,作者將作品放在虛擬展廳,瀏覽的客戶可以直接下單。

“多數人了解元宇宙,是從斯皮爾伯格導演的電影《頭號玩家》開始”,趙國棟稱,斯皮爾伯格在電影中設計的場景是2045年,距離現在還有24年時間,“但我認為斯皮爾伯格可能低估了這個世界發展的速度,我認為再過十年,《頭號玩家》場景將在中國實現”。元宇宙世界內的作品設計好了之后,怎么交易支付?這涉及元宇宙的金融產業。“我認為數字人民是元宇宙金融體系的解決方案”,趙國棟在其新書《元宇宙》以及《元宇宙通行證》中,提出了“元宇宙經濟學”概念,他認為,虛擬世界的交易,用法支付有很多困難,元宇宙經濟的核心問題就是數字貨的應用問題,而數字人民將派上大用處,解決元宇宙虛擬世界里買賣雙方的支付問題。

趙國棟認為,中美兩國在元宇宙領域目前站在同一個起跑線上,以臉書為代表的西方互聯網公司,其出售的VR設備由中國生產,元宇宙相關設備是“西方設計、中國制造”,但中國占了新基建的優勢,4G、5G網絡覆蓋更快更全面。此外,中國還有市場規模優勢。但趙國棟也表示,元宇宙在中國發展也面臨困難,比如數字人民要成為元宇宙的基礎貨,還需要加大普及力度,“元宇宙將是數字人民最大的應用場景,相互依存相互促進,數字人民要推動元宇宙的發展,而元宇宙要帶動數字人民的普及”。(本報記者 楊沙沙)



[責任編輯:ruirui]





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