隨著互聯網發展勢頭的迅猛,我國網民的規模也在進一步擴大,這其中多數為個性鮮明、興趣突出的Z世代。眾所周知,Soul作為Z世代較為喜愛的社交元宇宙平臺,一直將Z世代的社會需求與社會接軌,Soul創始人張璐也致力于為Z世代打造一個有趣、多元、具有滿滿安全感的社交星球。
最本質的原因在于,Z世代對社交的需求變了。Soul創始人張璐曾表示,這些互聯網“原住民”追求的是無壓力地自由表達、發布生活日常和感受,并收到即時、有質量的共鳴。在“APP需要突破口”的時代,像Soul這樣自帶元宇宙基因的興趣社交平臺率先擁抱了元宇宙。
Soul創始人張璐透露,6年前做Soul時,出發點就是Gamified游戲化的社交,比如通過虛擬頭像等多種深受用戶喜愛的產品設計讓用戶在溝通中獲得樂趣,交流中獲得連接和支持,從而獲得歸屬感,一路發展的過程中,產品理念從未改變。元宇宙底層邏輯上與Soul 產品哲學的一致性,讓張璐覺得“元宇宙對我們從來不是一個新賽道”。
有研報提及,未來的元宇宙社交不僅僅是單純的聊天交流,而是融合游戲、社交資產、經濟體系等新元素于一體的新型社交。過往的經驗也證明,互聯網行業對技術創新敏感度較高,往往能創造新的市場需求,元宇宙也被認為能帶來交友方式和社交體驗的全新升級。
而對于Soul來說,它緊緊圍繞構建“年輕人的社交元宇宙”,著重打造提升社交沉浸感的技術底座,開發了靈犀系統和NAWA Engine。靈犀系統基于Soul用戶站內全場景畫像的智能推薦系統,它利用數據與算法優勢,持續挖掘有效特征,通過算法方式提高用戶在內容方向的消費和互動體驗,提高用戶建立關系的效率和質量。
但張璐對產品核心邏輯的定義包括虛擬線上游戲化的社交、沉浸式體驗和流量普惠,這和元宇宙的概念不謀而合。很長一段時間內,張璐都覺得“沒辦法用現有的社交形態去定義Soul,直到發現元宇宙這個詞”。
在元宇宙出現后,Soul找到了適合的方式對外解釋自己的定位。商品化浪潮下的消費社會,改變現實生活變得沒那么容易,年輕人的注意力自然被轉向了精神生活的重構和深度共鳴。張璐在創業時,市面上的社交產品已經玲瑯滿目,但并不是所有產品都能精確把握年輕人“孤獨”這個痛點。
張璐介紹,為了更貼合年輕人,團隊經常“頭腦風暴”。在產品設計方面,Soul以用戶的性格、興趣等精神特質作為主要標準,并將用戶不同的興趣進行識別和分類,比如萌寵、音樂、繪畫等等,同時基于多個場景下的用戶行為數據與特征,整合形成用戶畫像體系,從而構建起志趣相投的用戶之間的聯系。帶著用戶一步步向社交元宇宙靠攏的路上,Soul得到了正反饋。調研結果顯示,40%的Soul用戶都認為自己是社交元宇宙的用戶,全網排名第一。
行為邏輯的變化,必然帶來消費方式的改變。在社交元宇宙賽道上,一個明顯可以感知到的趨勢是,隨著Z世代越來越追求體驗感,對社交資產的追求趨勢愈發明顯。據了解,Soul上不少用戶兼職“捏臉師”作為副業,其中一名開寵物店的捏臉師,每月可以從Soul上掙到約4.5萬人民幣。
年輕人對元宇宙展現出了極大的熱情,并有極大的興趣為虛擬社交活動或社交游戲付費。Soul的成功已經驗證了興趣社交是條好賽道,沒有理由不去相信,這些年輕人看好的社交元宇宙會有一個璀璨的未來。
Soul自2016年創立至今,一直在慢慢靠攏社交元宇宙,逐漸成為Z世代的主流社交App。Soul的功能玩法一步步都是按照Z世代社交趨勢進行的更新換代,這也就意味著有這樣積極向上的平臺作為社交元宇宙的依靠,Z世代完全可以在這個元宇宙內自由交流,找到靈魂契合的那個TA。也相信Soul會在創始人張璐的手中,發展得更好,為元宇宙產業貢獻自己的一份力量。
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