中國的兒童消費市場龐大,不少國內的大型兒童產業早已深深扎根市場,在二胎時代下蓬勃發展。現在,國家又將要推動落實“鼓勵三胎”的生育政策,可想而知,國內的兒童經濟又將迎來一波熱浪。
當前,國內兒童市場的規模早已超過3萬億元,其整體經濟總量還在不斷上升,“兒童經濟”成為家庭經濟、社會經濟的重要部分。
最大的兒童娛樂消費市場:玩具產業
玩具商品幾乎是兒童消費者的剛需品,國內外的玩具市場規模都相當龐大。總體來看,玩具市場分為兒童市場和成人消費市場,主要提供能帶來愉快感、體驗感的玩具商品。隨著社會經濟的發展和家庭培養的觀念的變化,國內的兒童玩具市場也在發生改變。
首先是玩具商品的多樣化和智力化。在傳統認知里,玩具是娛樂性、消遣性質的消費產品,以前的兒童玩具普遍為汽車、玩偶類商品居多,商品的內容特征也不明顯。
反觀現在,玩具市場充斥著五花八門的各式產品,與游戲、AR的聯系也越來越密切,全新的交互方式,能夠給兒童教育、游戲帶來革命性的體驗。
戰霆AR游戲槍 給孩子不一樣的體驗
兒時我們用廢紙疊槍,玩游擊隊的游戲嗎?穿梭在村子里的小巷,biubiu的用口語發出子彈,那時是童年最好的游戲之一。現在AR增強現實游戲槍突破傳統游戲,讓人真正的身臨其境,感受游戲的刺激感。
沉浸式體驗感強烈,是虛擬結合現實的新?代互聯娛樂項?,擁有射擊 類 、競 技 類 、益 智類、漫游類等豐富的體驗內容,全?滿?少年?童的娛樂體驗。
戰霆AR游戲槍提供現實與虛擬的混合交互,比如在我們射擊真實的墻壁,手機屏幕中看到的真實的墻壁會出現破裂等現象,當墻壁完全破碎后,會有一只機器雞從墻壁后的虛擬空間中走出來。也可以提供一種基于位置距離的交互,打造我們想要的五彩世界。這種創新的交互方式能夠讓孩子有很強的參與感,激發孩子的興趣,主動去學習。
戰霆AR游戲槍 兒童游樂市場新潮流
戰霆AR游戲槍提供了豐富了裝備和道具,讓用戶使用AR槍玩游戲時有多種選擇,并且在動物、卡通人物的形象上設計精細而有畫面感。游戲的用戶升級設計得更加符合兒童的認知心理,讓兒童具有強烈的參與感。
戰霆AR游戲槍隸屬于廣州鑫嘉信息科技有限公司,公司基于互聯網+思維的多媒體互動商業模式,聯合國內多家游樂設備廠家達成合作,推出“戰霆”AR設備項目,實現互聯網與實業、線上與線下的融合,以豐富的AR體驗項目,覆蓋全消費人群。
戰霆AR游戲槍適?于商場、?場、公園、游樂場、社區等商家,擺放在商家店內,掃碼付款后就可體驗,?付寶、微信直接?動到賬,?臺?機可以?效管理N臺設備, 將是未來兒童經濟發展的新潮流。
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