無論是互聯網大廠,還是小公司,無論是成熟產品,還是新產品,都需要做 UI 設計規范,這不是為了顯示我們 UI 設計師有多專業,而是 UI 設計規范確實有它實際的價值。
一、UI 設計規范有什么用?
UI 設計規范的作用,概括來說有三點:提升效率、保障質量、統一體驗。
交互設計師和產品經理,能根據這套規范快速搭建頁面;
視覺設計師,能根據這套規范產出視覺風格統一、細節精良的頁面;
前端工程師,能根據這套規范快速推進開發,遇到通用組件不清晰的地方,直接可以查;
運營,在某些時候,也能根據這套規范,自己搭建簡單的頁面;
用戶,根據這套規范指導下設計的產品,使用起來,在視覺、交互方面有統一的體驗。
國內一些大廠做得優秀的設計規范案例,比如螞蟻金服的 Ant Design,餓了么的 Element,已經實現了端到端的體驗一致,而且它們組件的豐富程度足夠滿足大部分使用場景。
二、大廠設計規范參考
想要提升自己對規范的理解和建立規范的能力,多向成熟的大廠規范學習,是很有必要的。
推薦你關注即時設計的資源廣場,持續分享國內外大廠的設計規范,而且這些資源都可以免費獲取。目前已有大廠資源,包括蘋果、谷歌、字節跳動、螞蟻金服、餓了么、百度......
· iOS 15 設計規范和組件庫
· ArcoDesign 全套設計資源(字節跳動內部團隊打造的企業級設計系統)
· Ant Design 全套設計資源(螞蟻金服團隊打造的服務于企業級產品的設計體系)
· WeUI 設計規范(微信官方出品為微信內網頁和微信小程序設計)
· Element 餓了么 設計規范
· Material Design 設計規范
· Harmony OS 設計規范
· 百度智能小程序全套設計資源
三、設計規范的制作方法
這里推薦一個原子設計理論,從這個理論的操作方法中,可以一窺設計規范的制作原理,而且使用起來也比較簡單,適合那些處在開發初期,而且規模比較小的團隊。
原子設計就是由原子、分子、組織、模板和頁面共同協作,創造出用戶界面系統的一種設計方法論。
原子設計的五?個階段分別是:
1.原子。構成頁面的基本元素。例如標簽、輸入,或是一個按鈕,也可以為抽象的概念,例如字體、色調等。
2.分子。由原子構成的簡單 UI 組件。例如,一個表單標簽,搜索框和按鈕共同打造了一個搜索表單分子。
3.組織。由原子及分子組成的相對復雜的 UI 構成物 。
4.模版。將以上元素進行排版,顯示設計的底層內容結構。
5.頁面。將實際內容(圖片、文章等)套件在特定模板,頁面是模板的具體實例。
原子設計理論的優點是一致、清晰、高效,使用的時候要根據實際情況靈活運用,不求全面,但求實用。
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