8月14日,騰訊公布2024年第二季度業績。財報顯示,二季度騰訊游戲在本土和國際市場收入均同比增長9%。
受季節等因素影響,今年二季度國內游戲市場實際銷售收入出現下降,據中國音數協游戲工委(GPC)與中國音數協游戲專委會發布的《2024年1-6月中國游戲產業報告》顯示,今年二季度國內游戲市場實際銷售收入為746.29億元,較去年同期下降21.25億元,降幅約2.7%。
不過,騰訊游戲不降反增,二季度本土市場收入同比增長9%,增速創近年新高。根據點點數據發布的《2024H1全球移動游戲市場數據報告》,今年上半年中國移動游戲App Store 收入TOP10中,騰訊旗下游戲占據6席。
高盛報告顯示,二季度包括《王者榮耀》《和平精英》在內的騰訊長青游戲流水同比增長27%,增速高于今年第一季度的11%,反映騰訊長青游戲的復蘇勢頭加快。
國際市場方面,繼今年一季度國際市場流水同比增長34%后,二季度騰訊游戲延續這一增長勢頭,旗下公司Supercell的游戲人氣提升。摩根士丹利預計,今年二季度騰訊游戲的國際市場流水同比增長40%—50%,加上本土市場多款長青游戲回暖,下半年騰訊游戲的收入增速有望達到13%。(李方)
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